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原地算法的日文

发音:   用"原地算法"造句
  • In-placeアルゴリズム
  • 原地:    もとの場所?位置.その場所?位置. 原地踏步 tàbù /そのまま足踏み. 停止前进,原地休息!/止まれ,そのまま休め. 请回到原地/もとの場所へ戻ってください.
  • 算法:    (1)〈旧〉算術. (2)計算方法.算法.
  • 原地基高:    げんじばんだか
  • 原地换地:    げんいちかんちげんちかんち
  • 原地煤层:    げんちたんそう
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例句与用法

    更多例句:  下一页
  1. 快速排序通常被描述为一个原地算法,但是事实上并不是。
  2. 不是原地算法有时候称为非原地(not-in-place)或不得其所(out-of-place)。
  3. 在计算复杂性理论中,原地算法包含使用O(1)空间复杂度的所有算法,DSPACE(1)类型。
  4. 一个算法有时候会不正当地被称为原地算法,只因为它用它的输出资料会覆盖掉它的输入资料。
  5. 基本上,有可能小心地建构原地算法而部会更动资料(除非资料已不会再被使用),但是在实际上这却很少见到。
  6. 类似地,对于质数测试(primality test)有简单的随机化原地算法像是米勒-拉宾检验,也有简单原地随机化整数分解算法像是Pollard's rho算法。
  7. 函数程式设计(functional programming)语言经常不鼓励或不支援会覆盖资料的原地算法,因为这是副作用的一种型态;反之,他们只允许建立新的资料。
  8. 有些问题像是决定一个图形是否为二分图(bipartite graph)或测试两个图形使否有相同数量的连结元件(connected component),接着针对这些问题产出原地算法
  9. 另一方面来看,有时候要决定一个算法是不是原地,而数它的输出空间可能是比较可行的,像是底下的第一个的reverse范例;如此使得它更难去严格地定义原地算法
  10. 没有已知简单、决定性的(deterministic)、原地算法来决定这件事,但是如果我们简单地由一个顶点开始,且执行大约20n3步的随机走路(random walk),那我们会偶遇到其他顶点来提供它不是在同一个元件(component)中的机会是非常地高。

相关词汇

        原地:    もとの場所?位置.その場所?位置. 原地踏步 tàbù /そのまま足踏み. 停止前进,原地休息!/止まれ,そのまま休め. 请回到原地/もとの場所へ戻ってください.
        算法:    (1)〈旧〉算術. (2)計算方法.算法.
        原地基高:    げんじばんだか
        原地换地:    げんいちかんちげんちかんち
        原地煤层:    げんちたんそう
        原地甘菊精:    げんせいあまぎくせいプロカマズレノーゲン
        原地踏步1:    あしぶみ 足 踏み
        原地踏步2:    すこしもしんぽしていない 少 しも進 歩していない
        原地重划分:    げんいちかんちげんちかんち
        留居原地:    いることの気持ちを支えるとめるコルセット着とどまるとどまっている
        估算法:    すいていほう
        算法图:    アルゴリズムパターン
        算法论:    アルゴリズムりろんアルゴリズム理論
        计算法:    そうちせつびびせきぶんがくインストレーションしせつけいさんほう
        试算法:    あんたんほうしこうさくごトライアルアンドエラー
        一致算法:    ユニフィヶーションアルゴリズム
        亚最佳算法:    ぶぶんさいてきアルゴリズム
        优先算法:    プライオリティアルゴリズム
        原址:    (引っ越す)前の場所.
        原坯布:    なませんいざいりょう

其他语言

相邻词汇

  1. "原地"日文
  2. "原地基高"日文
  3. "原地换地"日文
  4. "原地煤层"日文
  5. "原地甘菊精"日文
  6. "原地踏步1"日文
  7. "原地踏步2"日文
  8. "原地重划分"日文
  9. "原址"日文
  10. "原坯布"日文
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Last modified time:Sun, 17 Aug 2025 00:29:56 GMT